こちらsakimitama、『エイリアン研究所からの脱出』について知りたい人はいますか?
今回は2015年6月17日からはじまった、リアル通信ゲーム『エイリアン研究所からの脱出』に行ってきたので、その感想をまとめました。ナゾに関するネタバレはありません。
こんな人にオススメ!
リアル脱出ゲームが好きな人
映画のように、緊迫した状況で通信をしてみたい人
基本情報
『エイリアン研究所からの脱出』
http://realdgame.jp/ajito/shinjuku/event/alien.html
開催期間:2015/6/17~
形式:最大10人チーム、アジト型
この記事を書いているsakimitamaはこんな人
リアル脱出ゲーム好き。リアルじゃない脱出ゲームも好き。今まで参加した脱出ゲームはコチラ↓
sakimitamaのリアル脱出ゲーム記録&感想一覧
参加条件
参加日時:2016年2月
人数:8(知り合い8名)
結果:脱出失敗!
脱出成功者:119/396 30%
注意!
『エイリアン研究所からの脱出』は『ある牢獄からの脱出』『ある牢獄からの脱出2』と同じ場所で行われています。その関係上、『ある牢獄からの脱出』『ある牢獄からの脱出2』に関しての若干のネタバレ要素があります。可能ならば、『エイリアン研究所からの脱出』より前に、これらのリアル脱出ゲームを楽しむことをオススメします。
脱出難易度は?
脱出失敗しといてナンですが、難易度はそれほど高くないと思います。うまくいけば初めての人でも脱出できるのでは、とも思います。ストーリー性もあるので、初めてのリアル脱出ゲームにオススメです。
脱出失敗の原因は?
リアル脱出ゲームとは思えない脱出率の高さにも関わらず、脱出できなかった敗因を自分なりに分析しました。
敗因その1:リアル通信ゲームであることを忘れていた
『エイリアン研究所からの脱出』はリアル通信ゲームです。
『エイリアン研究所からの脱出』はリアル通信ゲームです。
『エイリアン研究所からの脱出』はリアル通信ゲームです。
とても大事なことなので3回言いました。
ゲーム開始前の説明でも言われると思うのですが、『エイリアン研究所からの脱出』はリアル通信ゲームです。この意識が足りなかったこと、これが最大の敗因だと思います。
敗因その2:登場人物になりきれていなかった
正直、調子のってました。脱出成功率も高いし、みんな知り合いだし、経験者なので「余裕だぜ」って思ってました。ごめんなさい。
リアル脱出ゲームも回数を重ねてくると、「リアル脱出ゲームの世界を楽しむこと」よりも、「脱出成功」に意識がいってしまうんですよね。良くない。
特に今回はアジト系なので、部屋に入った瞬間、ついつい先走って部屋を見回したり、探索したくなりますが、そこはグッとこらえて、スタッフの言うこと、及び登場人物の言うことをよく聞きましょう。
実際、あなたが危険生物と隣り合わせの環境に置かれたら、部屋の探索よりも、まずはスタッフの言うことをしっかりと聞きますよね?
このゲームクリアのポイントは、自分がリアル脱出ゲームの参加者であるということを忘れ【登場人物になりきること】だと思います。
まとめ
『エイリアン研究所からの脱出』は、私に「リアル脱出ゲームの初心」を思い出させてくれたゲームでした。この反省を胸に、次こそは脱出目指して頑張りたいと思います!うぉー!!!
最後にもう一度、『エイリアン研究所からの脱出』はリアル通信ゲームです。これを読んでいるみなさんの検討をお祈りしています!がんばってね!
では、さよなら、さよなら、さよなら!